1899

"Espero que te despierte el café
antes que lo haga la realidad"


Y QUE EMPIEZE EL FIN
Una serie que desafía los conceptos de espacio y tiempo, entrelazando el mito de la caverna de Platón con las sombras de Matrix, todo ello a través de una realidad que no podemos negar: nuestros sueños, la única realidad de la que hemos perdido el control y su significado. Aunque fue cancelada en su primera temporada, es una serie muy recomendable y merece un análisis pormenorizado, porque esboza en pocas líneas cuál es el problema más ambiguo de nuestra psique: ¿qué es la realidad? ¿la que vivimos pero que nos parece irreal porque es absurda, o la que soñamos pero no alcanzamos porque pertenece a otra dimensión que para nosotros es irreal?.
1899 es una serie alemana de televisión multilingüe que aborda un drama histórico épico de misterio, horror, suspenso, crimen, ciencia ficción, aventura  e incluso toques filosóficos que indican una búsqueda hasta espiritual: despertarse es el objetivo como lo es la vida interior. 


¿POR QUÉ 1899?
Esta es la primera pregunta que nos confronta con lo desconocido, una pregunta que no tiene respuesta en sí misma, solo podemos especular. 1899 es una época que se encuentra en medio de una brecha social y cultural, sabemos por la historia que es un punto de inflexión en cuanto a los movimientos migratorios en Europa y la industrialización. De hecho, combinando el terror con el thriller, 1899 nos transporta en un barco lleno de emigrantes rumbo a América con la esperanza de empezar una nueva vida abandonando el viejo continente europeo. Sin embargo, esto se convierte en una metáfora: Europa es su pasado y nadie quiere volver al pasado, América es el mito de la libertad que, con la antorcha encendida en el emblema de la Estatua de la Libertad de Nueva York, ilumina así el futuro. Entonces todos los pasajeros están buscando una nueva Tierra y aquí está el símbolo alquímico con el triángulo con la punta hacia abajo cortado por una línea, solo para simbolizar su naturaleza ligada a las esferas inferiores (cueva). A nivel psicoanalítico ese rasgo simboliza en cambio la frontera entre nuestra parte física (tierra) o cuerpo y la entrada al interior del alma o inconsciente (caverna). También hay que recordar y tener siempre presente que en Egipto el animal que representaba la tierra era el escarabajo, que estará presente en la serie en manera decisiva.

COLGANDO ENTRE DOS INFINITOS
La tierra donde vivimos está de algún modo suspendida entre dos dimensiones infinitas: el cielo que domina desde arriba y las profundidades del mar que nos succionan desde abajo. La serie comienza con la voz soñadora de Maura diciendo: "La mente es más ancha que el cielo porque ponlos uno al lado del otro, uno contendrá al otro, con facilidad, y a ti también. La mente es más profunda que el mar, porque mantenlos azul contra azul, uno absorberá al otro, como una esponja absorbe un balde". El símbolo alquímico de la tierra está presente en todas partes de esta serie, pero las imágenes que vemos de la tierra son apocalípticas, desoladas, parece como si la tierra ahora estuviera destruida, ahí yace solo una pirámide que es el signo del fuego (triángulo arriba), pero como veremos es una pirámide que se abre en la parte superior formando el signo del aire (triángulo con línea en la parte superior) y en realidad los componentes que viajan en un barco en medio del mar no son más que el reflejo onírico de una realidad simulada que sólo se entenderá al final en busca de otra Tierra en el aire (en el Espacio). Nos encontramos entonces con una premisa o hipótesis: ¿una tierra destruida y un espacio a conquistar como nuestro nuevo hogar?

DESPIERTA SI QUIERES SOÑAR
Cada capítulo de la serie comienza con uno de los pasajeros del barco que està soñando, en esos sueños se esboza su trauma más profundo, el miedo del que huye. Bien sabemos que los sueños son el umbral de nuestra dimensión interior, el umbral donde oímos el eco de lo que llamamos alma, pero también es la sombra de lo que llamamos Dios o inconsciente. La vida onírica es esa dimensión que va más allá de las leyes de la dimensión física de nuestro cuerpo. Los místicos lo han descubierto: la dimensión onírica es el portal al conocimiento infinito del espíritu. En esta serie es el punto focal. Cada personaje es despertado por una voz "despiértate" (es la voz de Maura la que los llama a la realidad, sin embargo, cuando Maura sueña, es la voz de su padre la que la despierta). Aquí podemos rastrear el mundo de otras dos super películas "Inception" y "Matrix", porque incluso si despiertan, no saben que están despertando dentro de otro sueño superior. Los sueños son esenciales para la psicología y el psicoanálisis, son la clave para comprender el pasado y el código para descifrar el futuro, pero sobre todo para conectar pasado y futuro en un presente real. Uno de los pilares en la vida espiritual es precisamente el despertar, comprender que la realidad que vivimos es una falsedad, que los sueños con los que la sociedad nos tiene programados son efímeros y siempre acaban en pesadillas o decepciones. ¿Recuerdas en Génesis cuando Dios creó a la mujer? sumergió al hombre en un sueño y nunca se dijo que lo hubiese despertado, por lo que ese texto sagrado es solo un sueño, como lo es la mujer y la vida misma, si somos imágenes de Dios somos sus proyecciones o sueños. El universo es un cerebro infinito (inteligencia artificial o sistema operativo) que genera materia pensante o soñadora, y el final de esta serie apunta en esa dirección hipotética. Mientras que el sueño está conectado con el elemento fuego (triángulo hacia arriba), la pupila de los ojos de los soñadores cuando se despiertan tiene el signo del agua (triángulo hacia abajo): fuego y agua, sueño y vigilia, Yang y Yin, fantasía y realidad. están en tensión y atención.

PROYECTO KERBERUS
Los migrantes a bordo del "Kerberus" son de varias nacionalidades, edades y estratos sociales, son como el compendio de la humanidad, de hecho quienes han visto la serie original pueden notar que también hay diferentes idiomas (inglés, alemán, español, francés, polaco, cantonés, danés, portugués) y las dificultades para entenderse, pero el mensaje es claro, como en la Torre de Babel: si queréis salvaros, debéis estar unidos y hablar un solo idioma, el de tu corazón, pero su corazón está nublado por el dolor de su pasado. En otras palabras, Kerberus parece un arca de Noé que lleva a la humanidad a la salvación, siempre y cuando las personas sean capaces de desprenderse de su culpa, por lo que Kerberus es en realidad una nave que esconde un tipo de tecnología capaz de ayudar a las personas con el choque de traumas y memorias para enfrentar su pasado (un poco como la práctica de las sesiones psicoanalíticas). El Cerbero en la mitología griega era un monstruo que custodiaba la entrada al reino de las Sombras o el inframundo. ¿Qué significa? Vamos a decodificarlo para entenderlo mejor:

EL PERRO DE 3 CABEZAS
El nombre de la nave que realiza el viaje se llama Kerberus, hace referencia simbólicamente a Cerberos, una criatura de la mitología griega, uno de los monstruos que custodiaban la entrada al Inframundo sobre el que reinaba el dios Hades. Recordemos que la nave es un experimento de simulación virtual a través del cual las personas se encuentran con sus monstruos internos que nosotros llamamos traumas (incluso demonios). Cada habitación del barco tiene una trampilla debajo de la cama que conduce a una dimensión onírica (la cama es un símbolo del sueño y por lo tanto de la paz interior), uno se adentra en esta profundidad y descubre el pasado donde los personajes han permanecido divididos, heridos, traumatizados. La trampilla es la entrada al inconsciente, siempre marcada con el símbolo alquímico de la tierra: es a través de la materia que llegamos al espíritu. El Perro de 3 cabezas es un símbolo del tiempo, representa el pasado, el presente y el futuro, que devoran todas las cosas. Para llegar al infierno hay que conquistar el tiempo. El único que lo hizo fue Hércules por un amor, como en la serie Daniel lo hará por el amor de Maura, reconfigurará el Kerberus hasta detener el tiempo (la materia oscura) que estaba destruyendo o desintegrando la nave.

LO QUE ESTÁ PERDIDO SE ENCONTRARÁ
Todos los pasajeros del barco han recibido una misteriosa carta, todos la mantienen en secreto sin saber que todos la han recibido. En el sobre, además de la noticia del periódico de la desaparición de la nave Prometheus, también está escrito: "lo que está perdido, se encontrará", este es el proyecto Prometheus, para ayudar a cada uno de nosotros a encontrar el camino perdido, el sentido existencial, la razón por la que vivimos. Hay una parte dentro de cada uno de nosotros que se pierde, muchas veces le llamamos niñez o inocencia y de hecho en el barco Prometeo encontrarán a un Niño aparentemente Mudo, pero no solo eso, también a Daniel (símbolo del amor perdido) quien es el esposo de Maura que ella ya no recuerda, porque en el inconsciente aún no hay luz ni conocimiento, se adquirirá a través de sueños, visiones, recuerdos y el enfrentamiento mortal con la realidad que hemos creado en nuestras ilusiones pero no existe.

PROYECTO PROMETEO
Aquí encontramos otra referencia a la mitología griega, Prometeo era un titán, robó el fuego a los dioses para dárselo a la humanidad. Si por fuego entendemos el espíritu, entonces nos ha librado de los dioses. Prometeo puede ser considerado un símbolo de rebelión y desafío a las autoridades o imposiciones, haciendo al hombre capaz de civilizarse a sí mismo sin la ayuda de los dioses que son un condicionamiento. Los pasajeros del barco Kerberus descubren que en el barco Prometeo viajaban sus seres queridos (las hijas del capitán, el hermano de Maura). La Nave Kerberus decide redimir a Prometeo pero esto la condenará a sufrir el mismo final. Aquí está el quid de la cuestión: la orden de la compañía es hundir el barco de Prometheus, en cambio los lazos familiares, las emociones, los miedos hacen que el Capitán decida salvar a Prometheus. Pero Prometeo es la salvación misma, no necesita ser salvado, ese es el gran y terrible dilema humano: si naciste libre porque tienes que salvarte, olvídalo y serás salvo, no te apegues a libertad, de lo contrario te convertirás en un esclavo de este ideal. El padre de Maura finalmente revelará esta trampa de la psique humana cuando dijo: "Cada vez cometen los mismos errores. Y cada vez mueren. Porque no pueden deshacerse de sus emociones. Pero eso es lo que los hace débiles. Es el último defecto de la naturaleza humana. Uno no debe basar una elección en el amor, la ira, el odio. Son solo sentimientos estúpidos que nublan la mente... Vinieron a este viaje porque eligieron olvidar su pasado. Y ahora todos están atrapados aquí también... La gente es ajena a la realidad. Solo ven lo que quieren ver"
PD: Las listas de pasajeros del barco en el mar y la nave espacial Promethus no coinciden. El Prometheus en el mar tiene 1.400 pasajeros y 550 tripulantes para un total de 1.950 personas perdidas, mientras que la nave espacial tiene 1.423 pasajeros y 550 tripulantes para un total de 1.973 personas. Lo que significa que hay 23 personas que no forman parte de la simulación (Eliot el hijo de Maura, Daniel el esposo de Maura, Sebastian el primer oficial de Kerberos y los demás nunca lo sabremos...)

EL DESPERTAR, 1899
Maura coloca el periódico sobre uno de sus libros de neurología que estudia el cerebro humano, esta acción es simbólica: el Prometeo es el nuevo proyecto que descubrirá cómo funciona el cerebro a través de la simulación de realidades simultáneas, pero tanto el Prometeo como el cerebro son zonas aún perdidas y misteriosas. Debajo del libro de medicina hay otro: El Despertar (en inglés, The Awakening) es una novela de la escritora estadounidense Kate Chopin. Se publicó por primera vez en 1899. Es una novela sobre el despertar de la conciencia femenina, una obra significativa del feminismo temprano (aunque en ese momento el feminismo no existía como movimiento propiamente dicho ni como género literario), que se fue alejando progresivamente del ortodoxia sobre la feminidad y la maternidad. Si encarnamos este despertar en la mujer a nivel espiritual en Maura que, como se revelará al final, es la Creadora, entonces es el despertar de la dimensión interior (Yin por lo tanto femenino) lo que inicia una nueva civilización (La Prometheus en el espacio en busca de una nueva Tierra como veremos al final).

CADA UNO ESTÁ ESCAPANDO DE SÍ MISMO
El diálogo entre Maura y Virginia es impactante y desconcertante, Virginia cuenta una verdad profunda sobre todos los viajeros del barco: “¿No es mejor dejar algunas cosas en la oscuridad? Quiero decir, míralos. ¿Por qué crees que todos están aquí? Un desechable nervioso sacerdote y su hermano de aspecto cachondo. Ese pajarito exótico de allí con su oveja sirvienta. Y esos recién casados ​​franceses que claramente no se casaron por las razones correctas. Todos huyendo de algo. ¿Por qué si no alguien querría ir a un lugar diferente?... La frustración y el aburrimiento son grandes motivaciones para buscar otros placeres”. Pero, ¿adónde piensas ir sin llevarte tus defectos, tus traumas, tus miedos, tu pasado? El problema somos nosotros.
  Pensad cómo se dividía el barco: primera clase de los ricos, los trabajadores casi reducidos a la esclavitud, el personal de dirección, el Capitán y sus colaboradores, los pobres desgraciados, todos juntos en un lugar dividido. Cada personaje tiene una historia, una máscara, un dolor, un sueño, un trauma pasado que condiciona su presente. No es solo un barco, es el símbolo de la sociedad y las familias.

TRIÁNGULOS POR TODAS PARTES
Ya habíamos mencionado que el símbolo alquímico de la tierra, el triángulo punteado hacia abajo, está por todas partes en las escenas: en los botones, en las puertas, en los adornos de las alfombras y ropa, en los aretes, etc... hay otro aspecto más oculto: los triángulos sentimentales. Maura está casada con Daniel pero existe una extraña atracción entre ella y el Capitán Eyk Larsen; Ángel viaja en el "Kerberus" con su pareja Ramiro, de quien dice ser hermano, para disimular la homosexualidad de los dos, pero luego se enamora del joven Krester que viaja con su familia danesa (amor entre ricos y pobres). Lucien viaja con su esposa Clemence, pero se siente que entre ella y Jérôme, excompañero militar de su marido, hay atracción y comprensión. El misterio de los triángulos amorosos ya es inherente a nuestra naturaleza, porque crecemos entre el amor de un padre y una madre, el hijo es siempre el centro de atención de dos amores. El triángulo amoroso de los padres se rompe de forma natural a través del complejo de Edipo que todos sufrimos de niños, sin embargo, al ser sólo un amor emocional se supera fácilmente, sin embargo queda la sensación sexual inconsciente que debe ser abordada con la adultez. Nadie se salva de este naufragio, tarde o temprano todos nos sentiremos atraídos por dos personas.

LOS MUNDOS PARALELOS
Uno de los detalles más curiosos es la frecuente referencia que hacen las secuencias fotográficas sobre los números de las puertas, obviamente al no tener una continuación de la serie, también nos quedamos sin una explicación precisa de su significado, solo podemos hacer hipótesis y conjeturas. Hemos probado diferentes tipos de lectura (código binario, números de gematría cabalística, símbolos numéricos con los arcanos del Tarot, etc.), pero ninguna nos ha dado una respuesta satisfactoria. La habitación de los esposos ​​Lucien y Clemence tiene el número 2110, mientras que la habitación de Maura tiene el número 1011. Dado que toda la nave es una programación de simulación virtual, la nave está impulsada por códigos binarios (recuerden el control remoto que usa Daniel), por lo tanto, todos los números en la nave, incluidos los mensajes telegráficos entrantes y los mecanismos para llamar a los botes salvavidas, todos se basan en el hecho de que todo es una simulación debido a su naturaleza binaria. De hecho, cuando Maura entra en la dimensión interna de la nave (por la escotilla debajo de la cama) aparece en la dimensión donde está el hospital de salud mental y está encerrada en la habitación 1011, el mismo número de su cuarto en el barco, por lo tanto el mismo código o realidad simulada.

TODO HOMBRE MIENTE PERO DALE UNA MASCARA Y SERÁ SINCERO
Es famosa esta frase de Pirandello, la misma palabra máscara en latín era la que usamos para personalidad, eran los personajes los que se representaban en el teatro a través de máscaras. Por más sinceros que queramos ser, es imposible ser honesto con todos, porque no todos te entenderán, no todos te aceptarán. Las máscaras no se usan solo por hipocresía, en un mundo de envidia se usa a menudo la discreción para proteger la privacidad. En la serie todos parecen ser algo que no son: Lucien y Clémence parecen estar casados ​​pero no se aman; Ling Yi y Yuk Je son hija y madre en conflicto, Virginia parece ser una mujer de alto rango en lugar de ser una proxeneta; Iben quiere aparecer como un profeta de Dios y una mística, en lugar de eso, es una fundamentalista religiosa fanática e imaginaria exaltada. Ángel y Ramiro fingen ser hermanos en lugar de ser amantes. Ángel lo declara cuando dice: ““Todos usamos máscaras. Todos fingimos. Presentamos una ilusión perfecta por fuera, mientras tratamos desesperadamente de ocultar quiénes somos por dentro”. Es un espectáculo para ver cómo se desarrollan los personajes, Oscar Wilde dijo que ver a la gente era un teatro divertido y, aun más, sin tener que pagar la entrada.

COMO ES ADENTRO ES POR FUERA
Es una ley de la naturaleza: siempre hay un opuesto, si hay arriba hay abajo, si hay calor hay frío, si hay amor hay odio, etc... nosotros lo llamamos Yin y Yang. Si hay materia, también hay espíritu. ¿Recuerdas la película El show de Truman? Vivía en una falsa realidad externa, la serie de 1899 es todo lo contrario: la realidad interna es una simulación. Truman, saliendo de la falsedad exterior, se encuentra a sí mismo, en cambio el proyecto de Prometeo es al revés: los personajes que entran en la nave se pierden. Evidentemente el barco tiene túneles de escape y quien acepta este escape puede redescubrir el sentido perdido: Truman vivía en un sueño con los ojos abiertos, en 1899 viven en una realidad onírica con los ojos cerrados, el sueño es falso porque encarna sus ilusiones. Truman renuncia a las ilusiones del mundo exterior, mientras que los pasajeros del Kerberus deben renunciar a la desilusión, a sus dolores, a sus traumas del mundo interior. Tenemos que hacer coincidir nuestros engaños externos con nuestras ilusiones internas. En otras palabras, 1899 es un Truman que peligrosamente podemos crear dentro de nosotros mismos y vivir atrapados en nuestra inconsciencia. Todo el paisaje marino, que es símbolo de infinito y libertad, se convierte también en una prisión: los barcos se pierden en alta mar. Es el mundo que el padre de Maura creó para que ella pudiera liberarse de su dolor y sacar a todos del mundo virtual o de simulación. Para entender mejor este pasaje hay tres escenas... veámoslas:

PRIMERA ESCENA O PIEZA DEL ROMPECABEZAS
La dificultad de concebir la realidad en esta serie es que nunca sabes dónde estás: si en un sueño o en un sueño que te muestra la realidad. Para desatar el nudo tenemos que partir del momento en que Daniel logra reiniciar y/o apagar el programa: el mar se convierte en un vórtice que engulle al barco y se abre un ojo o túnel de luz en el fondo del mar, pero la misma escena sucede cuando Maura entra en la dimensión donde el Padre hace el experimento con ella. Para no perdernos en la maraña debemos tener en cuenta dos pistas: Maura está vestida de blanco y recibe una inyección de negro que la devuelve al proyecto o simulación Prometheus, luego despierta dentro de un sueño: el barco. ¿Qué hizo Maura? Creó una falsa realidad para ocultar su dolor, que es la muerte de su hijo. Todos en el barco han perdido a alguien o han matado a alguien: Ramiro mató a un cura, Ling Yi mató a su hermana, Tove mató al hombre que la violó, Lucien mató a un oficial del ejército... Muchas veces nuestra psique para no derrumbarnos crea mundos ficticios donde construimos una nueva personalidad o pasión, para no ver la realidad que nos mataría psicológicamente. Llamamos a esta dimensión las sombras y aquí nos conectamos con el mito de Platón con el que Maura estaba obsesionada cuando era niña.

SEGUNDA ESCENA O PIEZA DEL ROMPECABEZAS
No perdamos la pista: ¿de qué color està vestida Maura? de Blanco, por tanto no está en la simulación del Prometeo sino en el limbo o dolor que ella no quiere aceptar y del que su padre quiere sacarla. De hecho vemos que se acerca a una tumba, no hay ningún nombre escrito sino el llamado a despertar (Wake Up). En cambio, cuando Daniel descubre dónde se esconde el niño, descubre la tumba, que no es más que un búnker o escondite donde Elliot intenta que el abuelo no lo encuentre. ¿Recuerdas que este niño es el arquetipo de nuestro niño interior que yace muerto por nuestra incapacidad para aceptar el dolor, la culpa, la frustración y todos los giros equivocados que hemos tomado en la vida?... ¿Quién es el abuelo? es un símbolo de la razón (es decir, el padre de Maura) y, de hecho, Henry Singleton, el padre de Maura, quiere encontrar a Elliot para revelarle la verdad... pero la verdad duele y nosotros tratamos inconscientemente de hacer todo lo posible para no descubrir la verdad, para no dejar que Henry encuentre a Elliot. Jesús dijo que la verdad nos hará libres, pero no dijo que primero haremos todo lo posible para liberarnos de la verdad.

TERCERA ESCENA O PIEZA DEL ROMPECABEZAS
¿Recuerdas Matrix cuando Morfeo hace que Neo elija dos píldoras? Píldora azul: fin de la historia. Mañana despertarás en tu habitación y creerás lo que quieras. Píldora roja: quédate en el país de las maravillas y verás hasta dónde llega la madriguera del conejo", pues aquí en 1899 pasa lo mismo: inyección blanca para soñar con la realidad (y estás vestida de negro), inyección negra para soñar con tu falsedad, tu dolor, tu trauma (y estás vestida de blanco) pero si lo superas, te liberas de la falsedad. Henry, el abuelo, encuentra a su nieto Elliot y lo convence (sin coerción) para que vea la verdad. Ojo con los protagonistas: Elliot entra en un sueño vestido de blanco donde ve a sus padres vestidos de negro que están haciendo el experimento de simulación con él, es Maura quien le inyecta la jeringa negra (la misma que le hace su padre a ella) para mantenerlo atrapado en un sueño, para no perderlo, como un escarabajo dentro de una caja o tumba con forma de cuarto de niño. En ese sueño, Elliot ve a sus padres todos vestidos como en el mundo simulado. Esta escena es la clave para entender dos cosas muy importantes: la realidad se esconde dentro de un sueño, pero alguien nos ha atrapado en sueños haciéndonos creer que son ilusiones. Por eso los seres humanos no hacemos más que encerrar nuestros miedos, pecados, sentimientos de culpa, dolores en falsos sueños y nos pasamos toda la vida en un falso barco o mundo viendo Sombras, como en la caverna de Platón.

IL RITORNO ALLA CAVERNA E' PERICOLOSO
Ricordate il mito della caverna di Platone? Maura ne era ossessionata sin da bambina. Tutto quello che loro vivono nella nave sono ombre, non è la realtà (un po' come noi nella nave di questo mondo). Coloro che si svegliano escono dalla caverna e vedono la luce che proietta le ombre, in questo caso è Daniel quello che è riuscito a fuggire o svegliarsi (lo vedremo nel prossimo post). Daniel sopprimendo Ada scatena la reazione e la paura di tutti i viaggiatori, sollevano un ammutinamento, come diceva Paltone: coloro che sono affezionati alle ombre uccideranno il messaggero che rivelerà loro la luce (come fece con Gesù per esempio).
Daniel sa come funziona la simulazione e possiede un telecomando i cui tasti sono fatti con i simboli alchemici degli elementi della natura. Infatti lui non ha ucciso Ada ma la deprogrammata e ha riconfigurato tutto il programma del Prometheus. Chi ha salvato il Titano Prometeo dalla sua condanna eterna? Sempre Ercole, come per il Cerbero, in questo caso Prometeo ogni giorno un falco divorava il suo fegato ed ecco il cimitero di navi, sono tutti i tentativi falliti di svegliare le persone, sono tutti i nostri innumerevoli stessi errori. Daniel riesce a fermare questa simulazione e salvare la sua amata Maura dall'eterno ritorno ciclico. 

EL  AISLAMIENTO DEL DESPERTAR
El diálogo que mantienen Daniel y Maura en la cama es muy esclarecedor:
- Daniel: "Toda la realidad está de hecho en nuestra mente, todo está ahí, tú, yo, para siempre.... La realidad es más que la actividad de las neuronas en el cerebro. La realidad no es lo que está ahí adentro, es lo que pasa afuera"
- Maura: "Todo esto no existiría si no fuera por la mente que lo experimenta. Si vamos más allá puede que ni siquiera existamos. Entonces nunca sabremos si los estímulos en el cerebro son causados ​​por la realidad o una construcción de ella"
En la nave de Promethues hay dos cápsulas vacías, una es la de Maura que acaba de despertar y otra ciertamente es la de Daniel que está consciente o despierto tratando de reprogramar el sistema para despertar a Maura. El número de habitación de Daniel en la nave Kerbero es el 1013, al lado del de Maura que es el 1011 (así que ya no es un número binario, está fuera de programación). Debajo de la cama en esa habitación de Daniel, la trampilla conduce a la habitación matrimonial de Daniel y Maura que se encuentra dentro de la Pirámide, lo unico que queda en el planeta tierra (lo entiendes porque cuando Maura sale de la habitación, Daniel encuentra su túnica blanca fuera de la Pirámide). Pero esta pirámide es una trampa para Maura. ¿Por qué? vamos a verlo:

LA VERDAD SIEMPRE SE ESCONDE EN UNA MENTIRA
Al comienzo de la serie, Maura recibe una carta de su hermano Ciaran, dentro hay un colgante que esconde una llave que abre la piramide. Nunca entenderá para qué sirve la llave nì la pirámide, su hermano la está engañando. La llave es un símbolo del conocimiento, la llave de la razón y del cerebro que entiende el enigma, el código, pero Maura no sabe cómo activarlo porque para hacerlo necesita la fuerza del corazón (el cerebro sin el corazón está a la deriva). Su padre Henry, en cambio, entiende que ella es la clave de salida e intenta despertarla, pero al no poder hacerlo, intenta el atajo manipulando a Elliot, su hijo, pero Henry también está atrapado en una de las muchas simulaciones múltiples y Maura no lo sabe, le echa la culpa al padre. Daniel entiende la trampa, si Maura se va sin despegarse de su dolor o trauma por la muerte de su hijo, todo se repite una y otra vez, un bucle eterno, para ello destruye el código de la pirámide reemplazándolo por otro objeto: un pirámide de colores que se activa con el anillo de bodas, ya no con la llave (cerebro) sino con el anillo (amor, corazón). Finalmente, el anillo es simbólicamente un círculo, una figura cerrada que puede romper las esquinas de la pirámide. Si queremos despertar tenemos que usar el corazón (que nos hace soñar con la realidad), el cerebro es otra trampa del Ego que siempre crea múltiples simulaciones en el espejo donde se ve solo a sì mismo.

ENTENDERSE
Si el amor es la nueva clave para Maura, no podemos dejar de lado un detalle muy bonito de la serie. Cualquiera que haya visto las escenas en el idioma original sabe que cada personaje habla su lengua materna, en este caso nos encontramos con el polaco Olek y la china Ling Yi, dos idiomas totalmente distantes y opuestos, aunque no se entiendan la lengua el uno del otro, se entienden a través de signos, miradas, apretones de manos, abrazos, lágrimas, sonrisas, atenciones (Entenderse etimológicamente significa estar tendido hacia la interioridad del otro: En = adentro, Tendere = ir hacia, estirar, alargarse). Una vez más "entendemos" que el amor es el único idioma que hablan los mudos, los sordos oyen, ven los ciegos e incluso los ignorantes entienden. Mientras hay amor hay salvación.

SI AMAS ALGO, LIBÉRALO
Así como la nave Promethues en el mar es una proyección de la nave espacial Prometheus en el espacio, Kerberus también es una proyección de los todos los Promethues, porque al final de la simulación todas las naves terminan en el cementerio oceánico. Para entender esto, recordemos que Elliot fue encontrado en el mismo armario en ambas naves. Los guía una un escarabajo, símbolo de libertad en el antiguo Egipto. El insecto verde se compone de algún tipo de tecnología futurista que, cuando se usa correctamente, puede desbloquear cualquier puerta y, en algunos casos, también se le llama en tecnologia un Bug.
  El significado del escarabajo es uno de los recuerdos de Maura del mundo real. Elliot está con su madre cuando ve el insecto. El niño lo toma en la palma de su mano, se lo muestra a Maura y lo llama Alfred. Luego toma una caja de metal para guardar el insecto, pero Maura le pide que no lo haga. Aunque Elliot desea verlo crecer, Maura explica que encarcelarlo no es la mejor manera de hacerlo. Elliot debe aprender a dejar que las cosas sucedan como y cuando quieran. Maura también le dice a Elliot que un día, cuando crezca, ella también tendrá que dejarlo ir. Después de todo, no puede quedarse con él para siempre. Elliot responde que se quedará con ella y su padre, Daniel, para siempre, lo que revela que ella es quien proyecta su trauma en su hijo y, por lo tanto, el deseo de mantenerlo en esa realidad de simulación para siempre es su Bug mental. Si no das la libertad, te encarcelan y, de hecho, esta es la razón por la que Maura no se deshace del bucle en las simulaciones.

COMO EN LA TIERRA ASÍ EN EL CIELO
Toda la serie estuvo dominada por el símbolo alquímico de la tierra (el triángulo hacia abajo), ahora que Daniel ha reprogramado el sistema, Maura puede despertar y poner toda su realidad al revés y, de hecho, el triángulo hacia arriba que se abre en el medio es un símbolo alquímico del aire y luego el cielo donde el Prometheus es una nave espacial. Maura está vestida de blanco, como siempre que está en el sueño que muestra su realidad. Vuelve al lugar del dolor, la raíz de su trauma, la tumba de Elliot pero el niño no está allí, finalmente está en manos de su abuelo (la razón).
- Daniel: Funcionó, no empezó todo de nuevo
-Maura: ¿Es real?
- Daniel: No, esta es la primera simulación que hemos creado, es nuestro hogar lejos del hogar. Tu hermano se hizo cargo mientras estabas atascada, está controlando todo...
Recordemos que Henry había creado celos entre Maura y su hermano, convirtiéndola en su favorita.
Los mismos celos que Dios puso entre Caín y Abel, entre nosotros y la materia, nuestra pasión y nuestra espiritualidad. Crecimos divididos por las emociones. Maura finalmente rompe este dualismo, inserta el anillo en la Pirámide y despierta 200 años después, año 2099

8 DÍAS, UNA CREACIÓN
El número 8 es un símbolo infinito, llamado geométricamente Lemniscata ( ∞ )También sabemos que toda la simulación dentro de la nave Kerberus dura justamente 8 días (19-26 octubre), después de los cuales todo vuelve a empezar. Cuando Maura se despierta mira las coordenadas que salen en el monitor de la nave (42.043240, -44.375760) y que dan a entender que la misión de supervivencia consiste en dirigirse hacia ese lugar. Si las ponemos en Google Maps, nos indican un punto en mitad del océano Atlántico que bien podría estar en la travesía del Kerberos entre Londres y Nueva York. De hecho, son unas coordenadas muy similares a las que recibe el capitán Eyk sobre la ubicación del Prometheus en el primer episodios. Pero aquí estamos en el espacio, por eso si traducimos el número de coordenadas galácticas a coordenadas ecuatoriales, llegamos cerca una pequeña estrella llamada "Gaia DR2 6843676171633388288" y en griego Gaia significa Tierra. Lo que significa que la tripulación del Prometheus es lo que queda de la humanidad en busca de una nueva tierra?
Cuando iniciò la serie en el barco Maura se mira al espejo y dice: "Soy Maura Frankli, nacì en Morefield. Hoy es 19 de Octubre de 1899" Exactamente 200 años después Maura lee el monitor en la astronave Prometheus la misma fecha. Finalmente, en el monitor aparece el saludo de su hermano Ciaran que la devuelve a la realidad inacabada de la que sólo podemos hacer mil hipótesis...
PD: La "interpretación de los sueños" de Sigmund Freud fue publicada en 1899, esperamos que en 2099 el ser humano haya aprendido a decodificar el único lenguaje que la naturaleza le ha dado para rastrear su dimensión interior y su verdadero origen: el lenguaje onírico de los sueños.


stanza 2103 il capitano scende alla propria casa
stanza 2109 ramiro y angel
stanza 2102 Tove
stanza 2105 stanza di Ling Yi


Pero más elocuente incluso es la canción que suena de fondo: 'White Rabbit'. Interpretada para esta ocasión por la cantante Eliot Sumner (que, por cierto, es la hija de Sting). 


 

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