Inception - Labirinto Mental


Inception - Labirinto Mental


¿Cuál es el parásito más resistente? ¿Una bacteria? ¿Un virus? ¿Una tenia intestinal? Una idea. Resistente. Altamente contagiosa. Una vez que una idea se ha apoderado del cerebro es casi imposible erradicarla. Una idea completamente formada y entendida, una idea que se aferra.

INCEPTION
RESUMEN Y SINOPSIS DE LA PELICULA
Dom Cobb roba secretos de la mente de las personas mientras sueñan, cuando la mente es más vulnerable, entre el sueño y la realidad. El límite entre la realidad y el sueño es tan incierto e indefinible que Cobb necesita un "tótem", un pequeño trompo de metal, para reconocer su estado metafisico. En el sueño, la peonza continúa girando indefinidamente, en el estado de vigilia la peonza se detiene y cae. Gracias a su habilidad, el protagonista es muy buscado en el campo del espionaje industrial pero es acusado del asesinato de su esposa Mal y se ve obligado a vivir lejos de sus hijos para escapar de la condena. Mal en realidad se suicidó porque no pudo distinguir la realidad del sueño, no superó a sus fantasmas con conciencia. Pero ahora a Cobb se le ofrece una oportunidad de redención: un último trabajo podría devolverle la vida, pero solo si puede hacer posible lo imposible. Este hombre es un especialista en su campo, es el mejor, injertar una idea en la mente de un ser humano. La idea es conseguir que el hijo de un empresario divida su imperio empresarial tras la muerte de su padre. A cambio, Cobb obtendrá impunidad y podrá volver a abrazar a sus hijos.

Antes de comenzar el análisis de la película, hazte o consiguete un tótem, de lo contrario al final no entenderás si has entendido o si crees de haber entendido pero fue solo un sueño ... esta película es la relación entre lo racional y lo irracional, entre la conciencia e el inconciente, entre el amor y el desengaño.
¿Cuál es tu tótem en la vida? Para unos es un crucifijo, para otros una cuenta bancaria, otros tienen un balón de fútbol, ​​para algunos es la persona amado ... en fin y al cabo, todos tenemos un Tótem que nos mantiene despiertos en la vida y sin él nos hundimos en el inframundo del absurdo.

EL PRINCIPIO DEL FIN SIN PRINCIPIO NI FIN
La película comienza viendo a un anciano (Saito) comiendo arroz en una evidente confusión. En un momento dado, el anciano japonés le pregunta al Sr. Cobb: "¿Estás aquí para matarme?". El siguiente corte nos muestra una peonza o trompo que gira y nos encontramos en otra dimensión alternativa de tiempo / espacio donde Saito es mucho más joven, mientras que Cobb le pide al Sr. Saito que se relaje para administrar mejor la custodia de su mente. “Para protegerla, necesito conocer todos sus pensamientos más profundos. Tengo que conocerte mejor que tu abogado y tu esposa ”. Es una auténtica sesión psicoanalítica. En realidad, toda la película cuenta la historia de los sueños inducidos artificialmente, ya que se puede hacer a través de la técnica de la hipnosis, sin embargo, el riesgo real para los personajes de la película es que se vuelva una psicosis, perderse en un laberinto mental. Aquí, entonces, el señor Cobb llega a la conclusión necesaria de crear un hilo de Ariadna capaz de hacer posible salir del laberinto-sueño y volver a la realidad. Pero si notas bien, detrás de la imagen de Saito està escondida la figura de Mal, el sentimiento de culpa que siempre interfiere en los sueños de Cobb.
La pelìcula ya al inicio se complica porque quièn la ve por la primera vez se pierde: se cruzan dos niveles, Saito anciano en el Limbo (quinto nivel de sueño) y Saito joven que aprende a viajar dentro de los sueños (segundo nivel).
El comienzo de la película es la clave: Cobb naufraga en una playa y en la distancia ve a sus hijos (¿los ve o los sueña? porgan mucho cuidado a este particular, porque el sueño de sus hijos es lo que confunde su realidad, como pasa con todas las personas que tienen hijospor otra parte), pero un soldado en la playa lo atrapa y lo lleva a Saito ... así que si Saito está en el Limbo en la misma playa donde Cobb vìo a sus hijos, Mal tenía razón cuando dijo que sus hijos eran con ella (¿Se suicidó llevándose a sus hijos?)... ya desde aqui todo se complica si no tenemos en las manos las riendas de estas dimensiones en diferentes niveles de sueños... no te duermas, de lo contrario nunca sabrás cuándo estás realmente despierto, la película es hipnótica y te hace creer que estás bien despierto y atento, cuando en realidad duermes profundamente con los ojos abiertos.

¿Estás viendo la pelìcula INCEPTION, verdad? ... no te duermas, de lo contrario nunca sabrás cuándo estás realmente despierto, la película es hipnótica y te hace creer que estás bien despierto y atento, en lugar de eso, duermes profundamente.... para entenderla tienes que aprender a viajar dentro del tus sueños conscientemente.

¿ESTÁS LISTO PARA ENTRAR EN EL LIMBO DE LOS SUEÑOS?
Una película metafísica, alucinante, una verdadera sesión psicoanalítica en el mundo onírico, en ese mundo onírico donde de vez en cuando descubrimos que nos han engañado porque no sabemos qué es la realidad, dado que lo que vivimos es tan absurdo como considerarlo irreal, un robo de nuestra imaginación, en cambio el mundo que soñamos parece más idílico y verdadero. De hecho, la película narra el trabajo de un grupo profesional de ladrones que roban sueños, pero no vayamos demasiado lejos: ¿no nos han robado los sueños los ladrones de la política, la ciencia, la religión y las ideologías? Basta con mirar el mundo del marketing y la publicidad: son un verdadero inicio que nos roba nuestros sueños dentro de nosotros sin que nos demos cuenta, irrumpen en nuestra conciencia robándonos nuestras esperanzas, sueños, ideales (extracción) o nos los anulan. Lo que llamamos educación a menudo no es más que un comienzo: implantar una idea en la conciencia de un individuo, sin su conocimiento, para dominarlo y robarle el alma (simbolizado en la película con la empresa multinacional de energía que Saito quería robarle a Robert Fischer).

SI DE VERDAD QUIERES SOÑAR, DESPIERTA ... PRINCIPIO DEL DESPERTAR ESPIRITUAL
Para crear una creencia absoluta (injerto) hay que profundizar mucho en la conciencia humana, en la película se describe este proceso con los sueños de caja chinos: tener un sueño dentro de otro sueño (una matrioska real). Pero el hecho más desorientador de la película es precisamente el hecho de que la película comienza dentro del sueño y termina que no sabes si estás soñando que estás despierto o si te has de verdad despertado y sabes que has soñado. La realidad y la fantasía se entrelazan hasta que se identifican y se fusionan o confunden.

INTERPRETACIÓN DE SUEÑOS
Son muchos los ángulos desde los que podemos ver los sueños, en particular nosotros tomamos dos, el espiritual y el psicoanalítico:
A nivel teológico también nosotros no somos más que sueños de Dios, ideas en su fantasía viva y no sabemos quién creó a quién: nosotros creamos a Dios o Dios nos creó a nosotros. Si leen la Biblia en el Principio Dios creò Adam lo hizo dormir y nunca se dice qu elo despertò... somos sueños y vivir es eso: soñar.
A nivel psicoanalítico, en cambio, hay otro lado de nuestro laberinto psíquico: para echar raíces, una idea a su vez necesita de otra que la funda y fecunda y esta a su vez otra, aquí están los niveles de profundidad en los que nuestros viajeros están sumergidos en sueños encadenados. El riesgo es el de quedar atrapado en una dimensión sin poder despertar (las llamadas fijaciones mentales). Para evitar este riesgo, nuestros ladrones abren un camino para que en cada plano onírico uno de ellos permanezca despierto y no vaya más allá de la tarea de recordar al equipo a la realidad anterior (los llamamos cicatrices o heridas de la vida). Entonces sucede como en la dimensión del alma: el tiempo y el espacio se ponen a cero, se cancelan, se abren a mundos paralelos.

Si juntamos las iniciales de los nombres de los personajes encontrarás una sorpresa:
Dom,
Robert,
Eames,
Arturo,
Mal
Saito
resultado en la palabra inglès DREAMS "SUEÑOS",
Y si añades las iniciales de Peter, Arianna y Yusuf tenemos “DREAMS PAY”, o “sueños te pagan”, que tiene mucho que ver con la historia de la película. Pero falta el quimico Yusuf, porque es èl el quièn sabe como hacerlos dormir.

Un sentimiento de culpa, Mal. Y haga lo que haga, no importa cuán desesperado esté, no importa cuán confundido, esa culpa siempre está ahí, dentro de mí recordándome la verdad ...
te extraño más de lo que puedo soportar ...
- DOMINICK COBB -

LOS 5 NIVELES DEL SUEÑO
Nivel 1, La realidad: en este nivel nadie sueña, al menos eso parece, como nosotros que creemos estar despiertos solo porque no dormimos. En la película, Cobb y su equipo tienen que conseguir que Fischer entregue el fármaco para implantar la "idea". Así que ya tienen un sueño aùn despiertos, un sueño que hacer o para realizar. O ¿tal vez no es lo contrario: son los sueños los que nos realizan a nosotros?

Nivel 2, El primer sueño: En este primer nivel el soñador es Yusuf y dos sueños se hacen realidad: secuestrar a Fischer e implantar en Fischer la idea de que su padre quiere que no continúe con su negocio. Todo el sueño es en la Ciudad lluviosa, Yusuf bebía mucho champán en el "mundo real" en el avión, así que cuando se va a dormir tiene que orinar (de ahí la lluvia).

Nivel 3, El Segundo Sueño: En este nivel le toca a Arthur soñar, todo transcurre en un hotel donde hacen creer a Fischer que Browning, el abogado comercial de su padre, es un traidor. Cuando la furgoneta de Yusuf sale del puente y vuela por los aires, el "cuerpo" de Aurthur está suspendido en el aire, razón por la cual la gravedad en el nivel del hotel de los sueños se vuelve loco: cuando el cuerpo del soñador se mueve, afecta la física del sueño del persona que sueña, ya que la mente (y el oído interno) registra el cambio en la gravedad.

Nivel 4, el tercer sueño: el soñador es Eames. El objetivo aquí es fundamentar la idea en el subconsciente de Fischer. Es el último nivel, porque el sueño se cierra en 4 dimensione, la forma de la caja que tiene un horizonte finito, aquí termina la misión del equipo. El sueño tiene lugar en la fortaleza nevada en las montañas.

Nivel 5, Limbo: El limbo está en lo profundo de la mente humana, el fondo de la caja cerrada. Este lugar solo es accesible si mueres mientras duerme. En la película, Saito alcanza este nivel cuando muere en el tercer sueño y Fischer cuando Mal lo mata, pero Cobb se queda en el limbo para salvarlos y ahí es donde aprovecha la oportunidad para encontrar a su esposa Mal en el Limbo también.

Los descubrimientos científicos más recientes afirman que cuando la persona muere su cerebro sigue emitiendo ondas a través del electroencefalograma lo que indica como si la persona estuviera realmente soñando, es decir, como decían los poetas, el sueño es el hermano de la muerte.


EL HILO DE ARIANNA
¿Recuerdas el mito del Minotauro en el laberinto? Fue Arianna quièn ayuda a Theseus a salir vivo de esta prueba y en la película, para esta empresa extremadamente peligrosa, Cobb contrata a Arianna, una joven estudiante capaz de diseñar la arquitectura de los sueños en tres niveles. Ella es el personaje clave: cuando todo parece perdido, insta a Cobb a intentar "puedes hacerlo, tienes que intentarlo". Ella es la el femenino positivo de la psique (il Yin), nunca se equivoca, se mueve con confianza en el espacio geométrico que crea y en un tiempo que parece no tener misterios para ella, de hecho sabe distinguir entre sueño y realidad o más bien no le importa sobre el problema, pero captura el kairós (tiempo), en el momento adecuado, para salvar a Dom de Mal.
Cobb, a pesar de ser racional, es presa del sentimiento de culpa del que no puede escapar, Arianna lo ayudará a salir del laberinto y a cumplir la misión de injertar una idea, de superar el inconsciente negativo. La misión es arriesgada, la vida misma está en peligro, el choque entre la razón y la emoción es mortal. El mensaje inicial es claro "imagina siempre nuevos lugares", le dirá Dom a Arianna, la arquitecta de los sueños, "no vuelvas a tu memoria". La memoria es engañosa, aprisiona dentro de laberintos hechos de recuerdos, lamentos, emociones negativas como la culpa y llevará consigo todas las proyecciones asesinas.
Arianna e Cobb entran en el Limbo sin ser muertos porque entran a travès del sueño di Fischer que està muerto.

UN INJERTO SIMPLE
Toda la película trata de hacer un injerto muy simple, una idea, implantar esta frase en el cerebro de Fischer: “mi padre no quiere que yo sea como él”. ¿No les dice nada acerca de lo que moralmente nos han injertado en nuestra conciencia acerca de la voluntad de Dios? Nuestro Padre Celestial quiere que seamos como Él. Esta idea crecerá hasta que resulte en el desmantelamiento de todo el imperio Fischer. No es casualidad que en la película sea Fischer quien sea asesinado por Mal. Ella es la culpa incorporada, incrustada, el injerto mortal en la mente de Cobb, lo que llamamos pecado. Fischer encuentra una foto suya cuando era un niño con su padre, es un alivio saber que eres amado por tus padres, y es precisamente por eso que Cobb hace todo este viaje: reconciliarse con sus hijos (símbolo de nuestro niño interior). No seas como tu Padre, sed aùn mejor.

“Dicen que solo usamos una fracción del verdadero potencial del cerebro, pero ahí es cuando estamos despiertos. Cuando dormimos, la mente puede hacer casi cualquier cosa ".

Si notamos las placas de los automobiles en el primer nivel de realidad, llevan la inscripción: "El Estado Alterno" que hace una clara referencia al mundo onírico, entonces .... ¡incluso el primer nivel es un sueño ... es el "injerto" que Miles hizo en la mente di Cobb...

A lo largo de la película los sueños tienen una duración precisa: 2 minutos y 28 segundos, pero la película también dura 2 horas y 28 minutos y de hecho la canción utilizada para medir los sueños es la muy famosa "je ne regrette rien" de Edith Piaf que dura solo 2,28. Una perfecta coincidencia...

EL AMOR HACE PASAR EL TIEMPO CUANDO AMAS SOLO SU PASION
Y EL TIEMPO HACE PASAR EL AMOR CUANDO NO ACEPTAS EL AMOR SIN PASION
Para descender a las profundidades de nuestra psique también debemos tener puntos fijos (compañeros de viaje) puntos que también tienen un fundamento real (un Totem, en psicología se llama investigación objetiva, es un objeto que nos ayuda a rastrear nuestro origen como con un hilo de Arianna, y serìa horrible perderlo) sin ese objeto nos sentimos muertos por dentro. De hecho, ¿cómo se llama la compañera que está al lado de Cobb? Ariadne, la arquitecta de los sueños, es quien ayuda a Teseo a escapar del laberinto (Limbo) y escapar del Minotauro (el sentimiento de culpa por la muerte de su esposa). Teseo también fue castigado por romper las barreras del reino de los muertos, es decir, los lugares del sueño, al igual que Cobb rompiendo el limbo. El viaje de Cobb se ve comprometido porque (como con la psicosis) se deja atrapar por un sentimiento de culpa: la pérdida de su esposa. Siempre es el desamor lo que nos entierra en la angustia y la locura, de hecho morir en un sueño equivaldría a acabar en un espacio onírico llamado "limbo" (neurosis). No olvidemos que fue este injerto (amor perdido) lo que hizo imposible la vida de Mal y la llevó al suicidio. Es como si una parte de nosotros (lo femenino) se hubiera inmolado al mundo de los sueños (no por casualidad Mal como mujer es un símbolo de la dimensión espiritual y del alma derrotada). Entonces, o Cobb se queda en el mundo de los vivos (despierto pero sin amor ni hijos) o acepta la muerte del Ego y luego a través del último nivel del sueño, el limbo, encuentra la salida, la redención, para dar sentido a su vida: volver a abrazar a sus hijos. Dos aspectos son fundamentales: los trenes de la película indican que el pensamiento está en acción, el sueño es una carrera, cada vez que vas a una nueva dimensión, aparece un tren en marcha. La patada para despertar a un compañero del sueño, son las caídas o patadas que nos da la vida para llamarnos de nuevo a otra dimensión y finalmente al Totem (fetiche).

- Dominic Cobb 'El Extractor': su nombre significa "lo que perteneciente al Dios" como si el pensamiento de Dio dentro de nosotros fuese un robo divino.
- Ariadne "The Architect": mitología griega - Ariadne es la hija del rey Minos de Creta. Ella ayudó a Teseo a encontrar la salida del laberinto de Minotauro dándole una espada y una bola de hilo de vellón rojo que estaba hilando, siguiendo el hilo podìa recorrer todo el labirinto sin perderse y volver a salir regresando atras. E s nuestra intuicion psicologica
- Mal 'The Shade': mal, maldad, nuestra sombra. Si Ariadna era el Yin femenino positivo, Mal es lo contrario, el Yin femenino negativo.
- Saito "El Turista": quería saber con certeza si la misión es un éxito o no, hace que el equipo lo lleve a unirse a la misión también. La sana curiosidad que busca una experiencia profunda
- Arthur 'The Point Man': Rey Arturo, oso, piedra. Tiene el deber de recopilar toda la información y verificar los antecedentes de la Marca (la persona o presa u objetivo). Tiene la responsabilidad de recopilar todos los detalles para asegurarse de que el plan salga bien.
- Eames El falsificador: asociado con el arquitecto / diseñador, es un maestro en imitar la caligrafía, los gestos de las personas y, en el mundo de los sueños, incluso su apariencia. Asì es en uestros sueños, todas las figuras o personalidades on una nuestra representaciòn bajo algun disfraz
- La Marca: la marca es la persona a la que el extractor y su equipo están tratando de estafar (Marca, Objetivo, Presa). La marca se lleva a la mente del soñador, y dado que la marca no se da cuenta de que está soñando, percibe el mundo del soñador como real y al mismo tiempo lo hacen sentir real para ellos mismos al llenarlo con detalles y secretos de su propio subconsciente.
- Yusuf - significa "profeta" es un químico que suministra el poderoso sedante que pone a la pandilla de Fischer y Cobb en el estado de sueño.

La película se abre con la imagen del náufrago Dom Cobb, en la misma playa donde juegan sus hijos, simbolicamente la tierra es un lugar fronterizo entre el suelo firme de lo racional y el inmenso mar inconsciente, pero el los niños se ven solo de espaldas y lejos...
Se cierra en cambio la pelìcula con una esperanza de abrazo, de reencuentro hecho posible por el perdón de sí mismo que Dom Cobb finalmente alcanza, y este es el final deseado, pero en la mesa sigue girando el Totem para significar que la vida es un sueño, pero siempre un nuevo sueño ... pero si en el tiempo que gira no fuese el Totem de Cobb sino màs bien el de esposa Mal todo cambiaria y de hecho ninguno en el grupo habla de su Totem para evitar que sea manipulado en los sueños, por lo que se piensa que el Totem verdadero de Cobb sea su fe o anillo de matrimonio, en ese caso Cobb estarìa dentro del sueño de Mal y se hubiera quedado atrapado en el Limbo, de hecho ella le dice que sus hijos estàn con ella y otra curiosidad: no se ve un cambio físico en los hijos del protagonista. Si realmente ha pasado tiempo desde que se marchó, estos deberían haber crecido, mientras se ven iguales y visten casi la misma ropa. Pero en ese momento està Miles y èl nunca aparece en los sueños de Cobb sino solamente en la vida real y esto lleva a otra hipotesis de la que hablaremos màs adelante.

EL TÓTEM DEL ENGAÑO
Este tótem es como el fruto que Eva tomó del árbol prohibido del jardín, en verdad no era el Tótem de Cobb, era de su esposa Mal (un dìa si tratamos el mito de Adamo y Eva les demuestro que Eva no comìo del àrbol prohibido) ... cuidado: el Totem lo sacó de la caja fuerte del su esposa Mal (se lo robò, por eso ella lo acusarà de engaño) ... pero no giraba dentro la caja fuerte, estaba quieto así que no estaba en un sueño ... de hecho cuando Cobb se adentra en las profundidades de sus sueños (en el ascensor, piso 13, numero Tarot de la Morte) se abre una habitación donde Mal se suicidará, pero en esa habitación el tótem está en el suelo, no está girando (fíjate que no estás en el sueño de Mal sino en el de Cobb) ... así que cada vez que Cobb lanza ese maldito tótem no quiere saber si está en su sueño sino màs bien en el de Mal ... aquí está la trampa de toda la película y la trampa de nuestra misma vida: en que sueños estamos viviendo ¿el nuestro o el de los demàs? Cobb había dicho que una idea injertada era como un virus, que puede crecer para definirte o destruirte. Le había hecho creer a su esposa que su mundo no era real. Mal antes de suicidarse ya no usaba su Totem, no podía entender si estaba en el sueño o en la realidad, ella ya no confiaba, Cobb lo había usado su Totem cuando lo giró en su caja fuerte. Así que la acción se traduce "tu mundo no es real" por "tu tótem ha sido manipulado". Cobb había ido más lejos y ella ya no podía volver atrás, èl ya no podía hacerle creer lo que era la realidad, sus hijos, su amor, y ella ya no tenía la capacidad de creerle, para ella todo era falso.

¿Y SI EL TOTEM FUESE EL ANILLO DE BODAS?
A lo largo de la película, el protagonista habla del "tótem" de su esposa, incluso en el limbo ella parece enojada porque èl ha manipulado su totem. Esta teoría indica que el anillo de bodas del protagonista ofrece pistas sobre cuándo se trata del sueño o la realidad. Cuando Dom Cobb está en un sueño lo usa y cuando se trata de la realidad no lo tiene en el dedo. En la escena final, no lo tiene ... así que regresó al mundo real, pero tambièn hubiera podido quedar atrapado en el sueño de Mal. ¿Por què? porque en la ultima escena de la pelìcula el Totem se queda girando, en ese caso Cobb estarìs en el mundo irreal de Mal.

TU ME TRAICIONASTE ....
Fue Cobb quien implantó por primera vez una idea en la mente de Mal, la convenció de que su mundo no era real y por eso se obsesionó con vivir en el mundo de los sueños. Mal es el dolor de vivir, la depresión de quienes han comprendido que existe una realidad superior, una vez conocido el limite de este mundo, se convierte en una prisión de la que queremos salir, escapar y hasta morir. El tótem era de Mal, Cobb a través de él solo entendía si estaba en su sueño o en él, pero ella era su sueño tan perdida en la realidad de un sueño, de hecho Cobb no quería mirar a los niños a la cara cuando Mal en el Limbo lo desafío a que lo hiciera, porque solo queremos estar convencidos de nuestras realidades o sueños que no siempre coinciden con la verdad.
Mal era el infierno de Cobb, por lo que las palabras de Arianna fueron lapidarias: "Es tu sentimiento de culpa lo que la hace real y le da poder", pero Cobb era culpable y nadie lo sabía, la había inducido al suicidio, tal como ella lo había sugerido a las autoridades.

¿QUIÉN ERA MILES?
Miles era el padre de la difunta Mal, la esposa de Cobb y también fue el mentor de Arianna, por lo que sabía cómo construir sueños y hacer "Inception" o injertos en la mente de otras personas (Era el maestro). Una hipotesis nos dice que fue èl quièn creó un "Inception" para Cobb con el objetivo de liberarlo del sentimiento de culpa, para que luego Cobb se perdonara a sí mismo redimiendo a su esposa en su subconsciente, en cuyo caso al deshacerse del fantasma de su esposa podría vivir en paz con sus hijos. En tal caso toda la pelìcula es un sueño de Cobb. De hecho, una frase que puede tener doble sentido es cuando Miles le dijo a Cobb: "Vuelve a la realidad Dom, por favor" ... pero ¿de que realidad estaba hablando?


El final de la película es paradójico, es bien sabido que Cobb había soñado muchas veces con esa escena de volver a abrazar a sus hijos, pero en los sueños el suegro no estaba presente, al final sí que lo està. El hecho de que el Tótem gire sin cesar indica que estaba atrapado en el limbo devorado por el Minotauro (la culpa) o que distraído o más bien atraído por la PRESENCIA de sus hijos a estas alturas no le importaba un comino el sueño, después de todo este es su viaje, una exploración entre él y él mismo: eligió no saber, su sueño se cumplió, era estar con sus hijos, esa era para él la única realidad viva, si entonces es así se creò otro limbo, vemos que para Cobb estuvo bien dada la falta de interés en su Totem. Si era el Totem de Mal es un simbolo de como el la manipulò y ella no teniedo espacio (Totem) se quitò la vida y esta era la condena de Cobb que lo llevò a su muerte o limbo: si el totem gira ellos todos estòn en el mundo de Mal (recuerden que ella desafiaba Cobb en el limbo de mirar los hijos en el rostro y el por miedo a saberse muerto se negaba a hacerlo).
.En cambio, me parece que los espectadores se han quedado fijos (dormidos) en el resultado de ese trompo o Totem final: ¿sigue girando o se ha caído? Si todavía está girando eres tu que estás dormido y no sé cómo patearte, de lo contrario yo también estoy atrapado, tratando de hacerte entender que ese Totem no es el tuyo.

Nessun commento:

Posta un commento